废文网 - 科幻小说 - 深海求生:我能看到弹幕提示在线阅读 - 第294章 怪物堆叠

第294章 怪物堆叠

    “轰——!”

    震耳欲聋的声音响起,萧浩知道,那是门被破坏的声音。

    这里的门的材质,萧浩可是检验过的。

    他根本无法在门上留下丝毫痕迹。

    不管是闪电,还是镰刀,连刮掉一点点的痕迹都做不到。

    而这只恐怖的幽灵,一击就破碎了一道门。

    萧浩没有亲眼看到,但超感技能就是这么告诉他的。

    这是有了技能之后,疯狂加强的直觉。

    死尸看了第二个房间,发现没人后,随机在左右又挑选了一个方向。

    又是轰隆一声,又一道门被破坏。

    此时,死尸位于九宫格房间的对角线房间,最角落的位置,距离最中央的房间,也就是具有钥匙孔的房间最远。

    此时插下钥匙扣逃离是最合适的。

    萧浩立即利用重来手套复制的超神速,眨眼间出现在钥匙孔旁边,将钥匙插了进去。

    最中央的房间立即打开了一条一道。

    地道打开的声音很大,一下子就惊动了角落房间的死尸。

    “吼——!”

    生死时速,门的开启速度让萧浩冷汗直冒。

    那只怪物傻傻的,没有往已经破坏了门的路线原路返回,而是敲坏了另一扇门,准备绕个弯回到中央的房间。

    也正因如此,才争取到了足够的开门时间。

    门一开,萧浩没有犹豫,立即跳了下去。

    可门开是速度的确快,关上的速度却慢得抠脚。

    那电梯门一般的关闭速度,让死尸成功赶到门口。

    死尸双臂顶在即将关闭的门上,竟然硬生生地撑住了持续关闭的门!

    如果萧浩不是已经滑进去了地道,一定会惊讶于死尸竟然不守这里的“规则”!

    没一会,死尸便撑开了关上的门。

    它可以直接跳进去抓住萧浩。

    可它没有。

    虽然它的脸部非常焦黑,但萧浩如果仔细查看的话,就会发现这具死尸焦黑的脸型,竟然和纸钱小屋里的店小二有几分相似...

    钥匙插进去,并且等待门开的时间里它也能够轻松抓住萧浩,并杀死他。

    可它依旧扮演了一个傻帽的角色。

    因为...

    它看到了新的密码。

    这道密码的复杂程度令它心惊,连它自己都无法解开!

    明明屏蔽阵法是它创造的。

    结果,它这个原主人都解不开了!

    也正因如此,它才放过了萧浩。

    在它看来,这个玩家很可能会成为最后的希望。

    ......

    顺着地道滑下去,萧浩又跌落在一个密室里,这一次密室没有悬浮的死尸,看起来也安全得多,萧浩的心才放了下来。

    解开数独那会,头脑风暴耗费了太多脑细胞。

    看起来简单,但原主人设置的密码也是大师级的。

    没有草稿纸,没法直观地看着平面图演算,萧浩在脑海里计算得很辛苦。

    如果没有双商技能的加持,他肯定计算不过来。

    即便如此,他依旧花了一天的时间。

    现在,他必须休息,等昏沉的头脑平缓过来,再尝试破解新的谜题。

    看向游戏面板,弹幕依旧在抱怨数独无法破解。

    许多种族的大佬亲自出手,依旧解不开这种难题。

    萧浩一点也不担心它们能破解。

    对这些智慧种族来说,破解是迟早的事,但绝不会在几天内破解出来。

    这可是世界级,最难的数独题目...

    这些种族即便具有智慧,智力程度也没法超出人类太多。

    不然,它们早推翻神灵的统治了,不会一直屈与人下。

    面板上除了抱怨的弹幕,还有不断弹出的灵珠提示。

    是安全屋的炮台在击杀怪物获取的灵珠。

    每时每刻都有,萧浩都屏蔽了。

    打开房间的魔力数值,萧浩才看见密密麻麻的窗口提示。

    不出意外,房间的魔力又到底了。

    灵珠充足,萧浩全部升级45级。

    兵种和其他战将的等级终于和蛟龙持平了。

    不过,鳗龙有龙之血统的加持,战斗力依旧比其他守护者强。

    查看了一会论坛、好友、弹幕和安全屋等,发现所有的情况都还在掌控之中,萧浩才放心睡下。

    周围墙壁和地面都有相关的复杂图案谜题,萧浩连看都不看。

    他担心自己现在看了,待会脑子就会一直想着谜题的答案,导致睡不着觉...

    所以,不看是最稳妥的做法,一切等醒后再说。

    萧浩睡下,没看弹幕为他实时解说的安全屋情况。

    由于萧浩所在的位置已经屏蔽了,关注他的异界网友又非常多,他们看不到萧浩,焦点就转移到珊贝大厦了。

    特效虽然很好看,但任谁接连几天看特效,估计也会看腻...wap..OrG

    45级的珊贝大厦,点亮了第五层炮台——绝地沼泽。

    绝地沼泽的炮台效果,和藤蔓领域是一样的。

    藤蔓领域是铺上一层藤蔓阻拦怪物的脚步,绝地沼泽则在此基础上,将原本坚硬的蚊香状道路给全部化为沼泽。

    由于游戏限制,这些怪物是无法直接游过来的,连漂浮都做不到,就必须得从跑道上行走,才能前去进攻安全屋。

    这下子,沼泽和藤蔓叠加,更拖慢了怪物的行进步伐。

    就好像怪物们开了慢倍速似的,前行路线就像蜗牛在爬。

    虽说很好地阻拦了怪物前行的脚步,但怪物的总量却是不变的。

    除了藤蔓领域和绝地沼泽,还有一层暗涌之潮,时不时将怪物推后了。

    珊贝大厦现在放缓怪物的进攻节奏,那之后的怪物数量堆叠的也就越多...

    这样子,堆叠的怪物就会慢慢积累,直到最后爆发,直接淹没所有跑道...

    因为塔防玩法是必须在一个假期内结束的,不能延缓到下一个游戏假期。

    什么时候该涌来的怪物清空,塔防玩法就什么时候结束。

    所以,弹幕才会说应该先清空低级怪物的怪物地图。

    同级怪物无法清空,就可以交给炮台来清空。

    而这一切,没有看弹幕实时解说的萧浩,什么也不知道。

    【可惜了,主播不知道珊贝大厦的隐患。】

    【如果他没有离开大厦,这会就该学着调节炮台,或者干脆再升一级。】

    【对,再升一级的话,就会出现非常强悍的攻击炮台,可以非常有效地减少怪物的数量。】

    【第六层炮台的单体攻击力,是所有炮台中最强的。】

    【......】白鳞雨衣的深海求生:我能看到弹幕提示