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部分玩家的青睐,这个游戏差不多也就走向了末路。在地球。阴阳师这款游戏,曾经也是创造过非常辉煌的成绩的,只是好景不长,很快就不行了,它是属于养成类回合制RPG手游。这款游戏,玩过的玩家可能不是很多,但是一旦接触这款游戏,很多人都会抓狂!细看这款游戏,它在同类型游戏里面确实是很出色的,有着优质的画风,特效也是鹤立鸡群般的存在,游戏抽卡的模式也更优于同类型的FGO,但是……相比起FGO,阴阳师就是个弟弟。为什么它就不能真正的大火起来呢?叶智觉得原因其实有三个,首先这一款游戏是回合制的,一般回合制在前期通过的时候会让人有新鲜感,但是后期做日常玩家肯定会多少有点厌倦的,问题就出现在这里。因为这款游戏它就算做日常通关关卡也是不能跳过的!太肝了!这就让很多强迫症患者心里多少有点难受了,不肝任务根本做不完,这样的做法,很显然跟游戏休闲娱乐的本质目的背道而驰。这可能也是因为网易公司在梦幻西游等回合制游戏里留下的‘坏习惯’吧,还有就是抽中SSR式神的概率真的太低!太低了!就算是氪金了,想要抽中都非常难,遇到一个很有钱的非酋,也许就是充上个上百万可能都抽不到几个SSR,所以也就导致了许多氪金玩家很是不爽。毕竟我充钱了你却告诉我还是需要看几率才能变强大?这TM谁受得了?其次就是游戏形式单一,只是一味的疯狂爆肝爆氪,玩不长时间大多人就会弃坑。所以……黄博想出来的办法是增加新玩法,而他提出来的不少新玩法还真的是令人眼前一亮,他居然想着要加入战棋式的玩法,就有点类似于DOTA2的自走棋。这个idea是真的惊到叶智了,讲真他是真的都没想过还能这么玩!不过,确实很有意思的样子。每个式神其实都有自己的职阶(类似于属性),而职阶可以是相生相克的,每个职阶都有自己的优点和弱点,就算是同职阶的式神也可能各有优劣势。战力,主要还是看培养的高低,并且就算是培养到最强的式神,如果被克制的话,也会显得非常的无力,这一点也就让一些贫民看到了希望。否则这就真的只是一个富人的游戏了。而且最重要的是,无论是肝狗粮还是肝御魂,这个机制在叶智眼里真的是蠢得不要不要的,玩游戏的目的就是为了休闲,就是为了打发平时空余的时间。但是,这样的玩法设计明显是偏离了这个目标,玩家只能通过不停地肝才能提升自己实力。一开始玩家也许会觉得这是游戏的一种特色,但是日复一日地肝只会使得玩家身心俱惫,最终失望离去,这再玩下去真的要连自己的生活都没了!真心玩NMB系列。更何况,阴阳师是一个付出与收益完全不成正比的游戏,与其让一部分人特别强,还不如改变一些思路,提升刷到一些不错的御魂(装备)的概率,让一大批人都可以达到最高的水平。然后再以辅以半战旗、半自走棋形式的玩法……一定会大火!“不错啊,Bobo,没想到你这sao猪,平时话不多,这么有创意。”“我是真心还蛮喜欢阴阳师这个游戏的,只是在测试的时候觉得如果按照原来的逻辑做游戏玩起来真的太累,太烧钱了,如果我是玩家,我可能就算再怎么喜欢都会放弃。”的确,想要每天把人物都给刷完是不可能的。逼死强迫症系列。“那你现在成果如何?”“还行。”“这个战旗模式,我帮你捋捋,首先,我觉得可以根据职阶、属性高低来做一些算法……”叶智说着就在自己的电脑上迅速的打开了一个图表制作工具,将他刚刚的一些想法写了下来。战旗这个思路虽然不错,但是黄博所说的玩法还是太粗糙了。他就顺着这个思路准备把游戏的玩法再完善一下,只是一个粗劣的框架是远远不够的,还需要很多细节的东西来填充,但是一旦有了思路,对叶智来说,就很好填充了。当他写完那一张庞大得简直令人发指的概略图的时候,黄博都呆住了。“真的是不论多少次,看你这saocao作,都还是会觉得不可思议,真的是……”黄博震惊不是装出来的,内心的震撼真的不知道该怎么用语言来形容了,他只是给了一个大概的游戏方向和框架,但是叶智的想法似乎跟他有着蛮大的不同,就譬如战旗的玩法……叶智就有很多属于自己的想法,并不完全跟着自己的思路来。偏偏连黄博都觉得,如果按照叶智这么个思路走下去的话,游戏一定会超级有意思,最可怕的是这个家伙,他居然在一开始的时候就已经考虑到了很多细节性的东西。可以说,很站在玩家的角度思考了。第558章走的就是你的后门“怎么样?觉得这样如何?”韩夏看完叶智这张一点都不概略的概略图,嘴角微微抽搐,“还能怎样?牛啤呗,你这把Bobo的想法都改得面目全非了呀。”“也不能说面目全非,其实大方向是没有变化的,只是我觉得这样的玩法可能会更有意思,也更多变化,只是这个还需要时间去完善,我一时之间肯定是完成不了的。”黄博摇摇头,他原本还只是想想,没想到叶智这一下就给他整出了一个具体的路线来了,“那需要一边玩一边完善,有你这个框架,我都可以着手开发了。”“那就开始呗。”“行吧,行吧,不过,叶子,彪哥那边说想要制作一部阴阳师的动漫,有一个设计师sao年好像有自己的想法,就自己画一部短篇的阴阳师漫画,我看完感觉还蛮OK的,你要看看么?”“嗯。”本来叶智也有要制作动漫来推动游戏的想法,没想到这么快就有人跟自己的想法不谋而合了。可当他看到原稿的时候,表情略显僵硬。这位小哥虽然有才,剧情、人物、背景设定都非常吸引人,但是……这个画风是真的让他无法接受啊,这简直让他想起了一拳超人的作者ONE的原稿,这个画功确实是非常的堪忧,看样子这位设计师并不擅长‘画’漫画。不过,也可以理解。在叶子动漫反正也不缺画功好的人,需要的是创意。画稿并不多,大概也就个一千多页的样子,拆开也就50章不到的内容,不过剧情