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为费解,“你难道是第一次见伪娘吗?”楚解:“……”倒是黄赫对楚解的情况比较了解,替他解惑:“哎,谢谢啊,诺老贼虽说是个变态,但工作能力还是靠谱的,你多担待。”他一边说着,一边还拍了拍诺尔嘉的肩膀:“变态没关系,以后变态的日子还长着呢。”“对啊,只是,虽然我是个变态,但为什么就连变态都有女朋友呢?”诺尔嘉一脸和善,“单身没关系,以后单身的日子还长着呢。”“诺老贼!我黄大仙今天就要替天行道收了你这傻逼!”“不好意思啊黄老邪,俺妹子不让俺欺负小动物,特别是犬类。”楚解赶紧当和事佬:“哎哎哎,先说adv的事情吧,干正事,干正事。”俩小学生这才停止掐架。楚解之前传给诺尔嘉的游戏脚本已经写得非常完整了,几乎可以直接录入程序。诺尔嘉显然挺满意楚解给出来的脚本的,拿着模拟具现化出来的脚本稿子头头是道的分析着,夸得楚解差点脸红。只是,他说了半天,忽然话锋一转。“那什么,楚解啊,这脚本按理说很不错了,没什么需要修正的地方,但是,这其中有个致命性的问题……”诺尔嘉一脸的高深莫测。楚解一脸懵逼:“有什么问题?”“那就是——”黄赫接腔:“谢谢啊,你这本子里没写动作戏啊!”“动作戏?”楚解茫然,“这不是个非日常系的adv吗?怎么又扯到战斗系去了,要补打戏……?”诺尔嘉有些不满黄赫的插嘴,拿手肘捅了这小黄毛一下,示意他闭嘴:“不是那个意思,楚解,你是真不懂吗?”楚解一脸无奈。“就是h啊!工口啊!主角攻和病娇还有面瘫拼刺刀的戏码啊!”诺尔嘉一脸的痛心疾首。楚解琢磨了一会儿还是想不出个所以然来,黄赫赶紧凑到这个圈外人士旁边解释了一下,而后楚解……震惊了。“这不是个adv吗?为什么还要写……写rou戏?”楚解脸都给憋红了,实在是不好意思说出来。这下轮到诺尔嘉震惊了:“我的天,不然呢?”楚解跟个弱鸡似的无力反驳着:“adv不是最看重剧情吗……”诺尔嘉反倒振振有词:“你连rou戏都不认真写,难道剧情还能认真写?”楚解:“……”他竟无法反驳。“而且楚解,”诺尔嘉长叹了一口气,一脸的恨铁不成钢,“我知道你是方程式,是业内srpg的dao,你认为adv和srpg是不一样的,但是!它们也有共同之处——你想通过这个adv传达给玩家一些什么意志?我从你的剧本里只能看见空洞的监禁和求而不得,这没有爱啊!”“同人adv不像商业游戏那样有那么多的资金,它们可以用废萌的画面来粉饰拙劣的剧情。可我们做同人adv的,入行成本低,因此竞争更加激烈!一个同人adv,可以说一个人就能独立完成!人物立绘可以用市场上贩卖的商业素材,音乐也可以用开放授权的电子乐,更别说程序了,现在市面上那种劣质的傻瓜式程序模板也有一大堆供人使用!”“剧本才是adv的灵魂所在!每年的年展,有着成百上千的独立社团参加,要从这么多的社团里,从数以千计的同人adv里脱颖而出,楚解,你告诉我,你的剧本,凭什么!”“你真的有所觉悟吗!”楚解呐呐地张了张口,他确实把adv游戏看轻了些。之前制作的时候,虽然楚解在剧本的撰写上也费了不少笔墨,但实际上的重头戏还是放在了游戏系统之上,比起rpg的部分,更注重的是slg部分的设计。他检讨自己,确实没有做好。诚然如诺尔嘉所说,他在fme公司里的这些年待的过分安逸,有些懈怠了。因为有着“阿特莱亚”整个系列的完整世界观与故事主线支撑,因此楚解很多时候对于剧情方面的设置都有所忽略。其实当初被版权问题绊住脚的就已经很能体现出楚解的问题所在的,如果他能在剧情上推翻阿特莱亚的构架,那么势必不会落得个如此狼狈的下场。他反思着。“嗯……是我的问题,非常抱歉,”他诚挚地向诺尔嘉表示歉意,“剧本……我回头会重新撰写一份。的确,整个剧本没有主题思想,我会检讨的。”诺尔嘉点了点头:“其实也不用全部推倒重来,至少在感情线的处理上你已经做得很好了。”等三人又讨论且争辩了一番之后,楚解才赶紧匆匆忙忙地准备下线,去重新撰写剧本了。而这时,诺尔嘉忽然提醒他。“记得要写h啊!”楚解:“……”“还要写得香艳一点啊!”等楚解面如土色,哆哆嗦嗦地下线之后,黄赫这才有了说话权,他煞有介事地瞅了诺尔嘉两眼,惊奇道:“看不出来啊诺老贼,你居然还有当邪教教主的潜质啊。”诺尔嘉:“……”第16章剧本瓶颈诺尔嘉千叮咛万嘱咐,要楚解一定要认真、负责、眼镜地好好写h,但这种事情对于楚解而言实在是太过羞耻了。他连看黄赫画的小黄本都要脸红,还自己写rou戏……楚解感觉生无可恋。鸵鸟似的先把rou戏的问题放到一边,楚解自暴自弃地开始准备先把adv的剧本重写一遍再说,至于h什么……顺其自然,顺其……自然。不过按照诺尔嘉的说法,adv的灵魂就是剧本,但是楚解还真一时半会儿想不出,他能通过一个倒霉苦主和病娇以及闷sao的爱恨纠葛搞出点什么清新脱俗的立意来。他越想越觉得头大,只好先把写好的剧本反反复复地看了几遍,试图从中找到些灵感。然后。楚解崩溃的发现,他竟真的找不出这份剧本有什么出彩的地方。扭曲的监禁,求而不得的毁灭,楚解觉得自己写出来的东西完完全全就是猎奇的产物,毫无内涵可言。莫名其妙的有些挫败。其实以前这种类似于瓶颈期的状况楚解也遇到过,在这个系列的起草阶段,他就为整个游戏的设置而发愁。在系统设计方面,楚解几乎是一路畅通无阻,许多创意堪称神来一笔,但是剧本却让楚解犯了难。当时楚解也如现在这样,为剧本的事情感到发愁,不过到最后还是因为有“阿特莱亚”这个系列的大世界观的珠玉在前,楚解到最后才硬生生地把剧本给憋了出来。但是……说实话,《阿特莱亚:战